Les activités ludifiées de LUMIO
*Ajout juin 2024 : Lumio pour la révision scolaire (cliquez le bouton jaune en bas du billet)
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Qu’est-ce que Lumio?
Lumio est la nouvelle appellation de SMART Learning Suite Online et est inclus dans l’abonnement à SMART Learning Suite si vous êtes déjà abonnée. Cet outil est entièrement compatible avec les ENA (Environnement Numérique d’Apprentissage) d’aujourd’hui (synchrone ou asynchrone) tel que Google Classroom, TEAMS, SEESAW, etc. Seules les activités ludifiées sont détaillées dans le présent billet.
Il s’agit d’un site Web intuitif qui vous aide à créer des leçons attrayantes et interactives. La plateforme LUMIO est utilisé autant sur TNI en classe qu’en enseignement virtuel ou à distance. Il est également permis aux élèves d’apprendre à leur propre rythme, ou au rythme de l’enseignante, sur l’appareil mobile de leur choix tel qu’un Chromebook, iPad, ordinateur, etc.
Quels sont les avantages Lumio?
Les élèves peuvent explorer les activités Lumio à leur propre rythme ou au rythme de l’enseignante. Les élèves interagissent avec leur copie personnelle de l’activité. Vos apprenants peuvent ajouter des images, du texte, des liens, dessiner à l’écran et plus encore de façon instantanée et à distance. De plus, ils peuvent recevoir une rétroaction instantanée en temps réel.
L’enseignante peut consulter les travaux des élèves de la classe sur son tableau de bord. La poursuite des activités en devoirs ou afin de consolider ses apprentissages à la maison avec l’aide de vos consignes audio ou écrites est également possible.
L’ajout de sondage instantané, une évaluation formative ou un quiz interactif autocorrecteur est rapide dans Lumio. La collaboration des élèves sur des canevas collaboratifs est également possible soit en petites équipes ou en dyades. Les traces du degré de participation de chaque élève sur les tâches collaboratives offrent la possibilité d’offrir une rétroaction différenciée.
- Espaces de travail collaboratifs
- Documents numériques
- Sondage & Discussions en classe
- Cours au rythme des enseignants ou des élèves
- Évaluations formatives
- Activités prêtes à l’emploi
- Enregistrement audio pédagogique
- Évaluation du travail des élèves en temps réel
- Matériel de manipulation
- Apprentissage par le jeu
- Accès à domicile/partout
- Google & Intégration Microsoft
- Accès illimité pour les élèves
Comment se connecter à Lumio?
Regoignez le site suivant https://lum.io/ et utilisez votre compte Google ou Microsoft pour vous connecter.
Lumio est gratuit avec une limite de 50 Mo dans votre bibliothèque d’activités. Il est bien entendu possible de s’abonner pour obtenir du stockage illimité.
Les 12 activités ludifiées de Lumio :
- Cartes à retourner
- Découverte d’étiquette
- Match de mémoire
- Questionnaire en équipe
- Recherche de mot
- Remplir les vides
- Dare-dare
- Jeu télévisé
- Ordre de classement
- Questionnaire monstrueux
- Reliez-les
- Super tri
Comment assigner un jeu Lumio aux élèves?
Créez votre jeu ou utilisez une activité publique de la librairie publique de Smart Exchange.
Une fois votre jeu Lumio commencé, vous avez la possibilité de laisser les élèves explorer de façon autonome ou de les guider au fur et à mesure. Le rythme de la leçon Lumio peut être changé facilement à n’importe quel moment de votre choix. Aussi, il est possible d’ajouter plusieurs diapositives dans vos leçons Lumio. De plus, Lumio est compatible avec Google Workspace et Microsoft 360 pour sauvegarder vos activités.
Connexion des élèves dans Lumio
Les élèves se connectent également à partir d’un navigateur web sur tous les types d’appareils mobiles. De plus, les activités Lumio sont compatibles autant en salle de classe qu’en classe virtuelle.
6 gratuités Lumio pour les élèves du 1er cycle + LUMIO pour réviser à la fin de l’année